《使命召唤:战区》官方介绍地图细节变更

  开发商Infinity War和Raven Software发布《使命召唤:战区》一年后,Verdansk地区才登陆《使命召唤战区》地图。这片地区背景是因核爆而被荒废形成的地区。官方将通过游戏中一个特殊限时活动来完成从Verdansk 到Verdansk’84的转变以及整个地图上的大量修改。

《使命召唤:战区》官方介绍地图细节变更

  游戏背景设定:Verdansk的毁灭

  当玩家在4月21日登录战区时,他们收到如下信息:“控制病毒爆发所做的努力已宣告失败。回到从前已然无望。”菜单中的播放列表会有一次简单的播放:“Verdansk的毁灭,第一部分”

  在这个被分为两段的活动,你眼下唯一要做的就是活下去。很快地图就会被丧尸占领,并且每个倒下的玩家也会转变成丧尸,直到最后一个倒下的玩家之后,核弹会被激活发射以清除Verdansk区域内的不死军团。

  在“毁灭, 第二部分”中,在核打击前10分钟,玩家会被部署到重生区域,在首次进入新的Verdansk’84地图之前亲眼目睹Verdansk在核打击下的毁灭。

  正如最近的一篇Newsroom上的文章中所探讨的《使命召唤:战区》社交玩法那样,官方通过让玩家体验限时游戏活动,从而让玩家们更深入地探索《使命召唤》的游戏世界。其效果与《使命召唤:冷战》被揭秘的“Know Your History”限时活动是相同的。

  将Verdansk这么大的地图重新设计成冷战时期版本,毫无疑问是一项重大的挑战。由Raven Software领导的开发者团队想做的可不仅仅是改变环境贴图这么简单。以下是Verdansk转变过程中最重要的五个变化:

  1. 山区

《使命召唤:战区》官方介绍地图细节变更

  该区域是一片庞大的综合地区,其中就包含一个中央岛基地、三个配有缆车的缆车停靠站、一个地势相对较低的河谷、一个直升机停机坪、两个指挥中心。这块比很多区域都要大地带对于初代《黑色行动》的老玩家来说 ,应该不会太陌生。

  2. 网格雷达矩阵

《使命召唤:战区》官方介绍地图细节变更

  其中最大的也是最容易被发现的新地标当属网格雷达矩阵。在WHP将t望台设置在此之前,这里就有一个以超视距雷达防御系统为主体的雷达基地了,该雷达矩阵是由12个相连的塔笼、一个松散的吊架平台、多层楼梯以及一个升降梯所组成。

  3.盐矿

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  在采石场出现之前,Verdansk的东北角方向就有着该地区最大的盐矿。这个庞大的区域包含了两个大型入口(目前是封闭的)、若干旧矿井的通道、一个高耸且崎岖的山坡以及可供探索的结晶池和工厂。

  4. Verdansk 旧运动场

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  因为准备建新运动场,所以旧运动场正在拆除。以至于 Verdansk Sparks只好到Kastovia其他地方比赛。就目前而言,拆除地点仍是开放状态而且比新运动场开放程度还多,旧运动场还包含了许多有着清晰视野的高处,比如广播亭和巨大的老式记分牌,以及一辆停放着的起重机。

  运动场内部还有一条地下走廊,该走廊连接着运动场墙上一个的洞。其中走廊绕运动场一周,而洞可允许卡车通过。

  5. Krovnik农场对峙地图

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  在Krovnik农场区域中,矗立着一座圆顶式市政厅,周围簇拥着菜市场、仓库、水塔、小加油站等的附属建筑。

  这张对峙地图中最有特色就是那个可探索的有着许多窗户、许多不同的射击视角及进攻路线的中心建筑。由于深受粉丝们喜爱,于是官方决定将整栋建筑加入到《战区》的地图之中。




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