时隔18个月后再见 谁是真正的暗黑“4.0”

   2021年作为暗黑游戏“新元年”,无论是经典IP重制,亦或是手游复刻,还是“4”的意志延续,无不再唤醒暗黑玩家心中的那抹情怀。而这其中,不得不提由“暗黑之父”David Brevik担任荣誉顾问, 刚刚度过自己11岁生日的《流放之路》

时隔18个月后再见 谁是真正的暗黑“4.0”

  《流放之路》是由发烧级暗黑死忠粉Chris Wilson所创办的Grinding Gear Game耗时十年打磨而成,继承了暗黑系列玩法的精髓,并在此基础上进行了自由度和深度的扩展, 900+技能宝石、1500+天赋、2000+随机属性提供近乎无限的配装体验和打宝乐趣,在海外获得了媒体和玩家的高度认可,荣获多项年度大奖,被誉为“暗黑2精神续作”。

  除了游戏基础品质过硬外,《流放之路》在过去的十余年间始终保持着稳定更新,在3.0版本之后,更新频率更是提升至了每3个月便为玩家带来一个全新大版本,用实际行动在这个快节奏的时代交出了一份属于暗黑游戏的答卷。

时隔18个月后再见 谁是真正的暗黑“4.0”

  4月9日凌晨4点,《流放之路》S15赛季全球发布会如期举行,从目前发布的预告片来看,新赛季玩家们将会迎来一个类似“祭坛”的玩法,而祭坛的外观似乎与当前游戏中的货币有着千丝万缕的神秘关联,不禁令人猜想,完成祭坛相关的挑战便能获得高额的货币回报。

时隔18个月后再见 谁是真正的暗黑“4.0”

  令玩家们更加血脉喷张的是,时刻18个月后,我们终于再次迎来了《流放之路4.0》的最新进展!

  19年在新西兰举办的流放嘉年华上,GGG首次对外展示了《流放之路 4.0》的宣传片,其将包含一套由七个章节组成的全新战役,全新的角色模型,十九种新升华职业,新宝石系统,变身系统,新武器类型,以及次世代引擎升级所带来的大幅画面表现改良。

  而在前不久的采访上,制作人Chris坦言“2020年对我们的开发来说确实是非常艰难的一年,但在过去的这段时间里,我们一直在为它的战役充实内容,给它填充新区域,新怪物,还有令人血脉喷张的全新战斗。我们的团队一直在创造一些令人惊奇的东西,而且已经迫不及待想跟大家展示。”

  前脚Diablo2方才在暴雪嘉年华上宣布重制并与年内开启测试,后脚《流放之路4.0》便高调召开发布会,颇有股针尖对麦芒的意思,届时究竟会有怎样的火星撞地球般的碰撞,4月9日凌晨4点,让我们一起拭目以待吧!




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