Steam《死亡细胞》打地鼠更新上线

今日(3月31日),Steam版《死亡细胞》“打地鼠更新”正式上线,加入了3种生存系武器、3种新变异、见习收藏家并调整了难度曲线。

Steam《死亡细胞》打地鼠更新上线

更改内容简述:

3种巨大沉重的武器

3种伤害相关的变异

调整了难度曲线

加入见习收藏家——现在在5细胞也可以花费细胞了!

解决所有种子错误导致的跳出和崩溃……希望真的全都解决了……

调整疫病机制平衡性和界面

调整《致命坠落》内容平衡性

界面和体验上的一些优化

众多bug修复(是的,包括“我,会嫉妒?”这个成就无法解锁的bug)

随机食谱选项

新武器:

三把都是生存系的单格武器,设计理念就是往敌人身上使劲拍直到他们失去行动能力。

烤炉之斧

-用这把大开大合的巨斧杀出一条血路吧。连段的最后一击可以无限连续,砍到你开心。

Steam《死亡细胞》打地鼠更新上线

牙签

-现在你可以角色扮演自己最喜欢的巨魔/食人魔/总之就是超巨大的丑陋怪物。用普通攻击拍人,或者长按攻击键来怒砸对方头顶,当然这样也会让你的武器裂成两半。

Steam《死亡细胞》打地鼠更新上线

墓碑

-用极度嘲讽的方式杀死敌人。用连段的最后一击杀死敌人时,可以让附近的敌人遭遇灾厄。遭遇灾厄的敌人会被虚幻墓碑砸头。每一次击杀都会开始一波新的灾厄(最多连续三波)。灾厄临头就是这个意思吧。

Steam《死亡细胞》打地鼠更新上线

新的变异

处决(无色)

——用武器命中敌人时可以立即杀死生命少于15%的敌人,对boss也有效但只在7.5%生命以下时才起效——也不能让大家太轻松了嘛……

倒钩箭头(战术)

——敌人身上每支箭矢造成每秒X伤害。

近距离射击(战术)

——近距离的远程攻击造成X%额外伤害。

新的难度曲线

我们觉得当前的难度曲线还有不如人意的地方,因此调整了回血相关的频率,稍微减少了随难度而增加的恐慌:

0细胞:每次转场都有一个回复池。

1细胞:每两次转场都有一个回复池,没有的地方会有小血瓶。

2细胞:不再有回复池,每次转场都有一个小血瓶。

3细胞:在第一个Boss前和第二个Boss后各有一个小血瓶。

4细胞:不再有回复池和血瓶。敌人会传送到你身边。

5细胞:不再有回复池和血瓶。敌人会传送到你身边。增加疫病。

Steam《死亡细胞》打地鼠更新上线

见习收藏家

志向远大的吉兰决定披上斗篷,在5细胞难度下担起交易细胞和图纸的重任,再也不用调回4细胞难度才能花出你辛苦攒起的细胞和提交图纸啦。

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