速度慢也可能先出手?《画江山》比武玩的就是心跳

   回合制游戏中,出手速度很重要,往往会在关键时刻决定胜负。但是大家在《画江山》中战斗的时候有没有发现过这样一种情况,那就是明明上一回合还是你先手的,而这一回合却变成了对方先攻…难道速度也会变动?其实这是因为游戏中有着乱敏机制存在的缘故!

  【谁先谁后 如何判定?】 

速度慢也可能先出手?《画江山》比武玩的就是心跳

  相信一些身经百战的玩家对“乱敏”这个词并不陌生,简单来说乱敏就是正常的出手顺序被打乱了。在游戏中,速度决定出手顺序,但是有乱敏设定存在的话,则有一定几率使得速度较低的一方比速度较高的一方先出手。

速度慢也可能先出手?《画江山》比武玩的就是心跳

  如果没有乱敏的话,速度高的一方一定先出手,那么只要了解双方的速度值,就一定可以排出各个角色的出手顺序,让战局容易被把控,局势也容易僵化。而游戏中加入了乱敏的设定,则让双方的出手顺序在一定程度上变得不可测,增加了战局的不可控性,提高了对战的乐趣!

  【破解乱敏 也有方法】

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  那既然速度高也不一定先出手,是不是说速度就没有用了呢?其实各位不用担心,乱敏也不是没有限制的,只要你速度比对方快,快得足够的多,那么还是有更大的几率先出手的!

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  速度快得越多,则先出手的几率越大,如果你的速度比对方高出许多,那么就基本上不会遇到对方先出手的情况啦!了解了这个PK的小技巧后,即使遇到速度比你快的对手也不用担心,因为一切都在未知之中!或许这就是回合制PK的乐趣所在吧。

  三十功名尘与土,八千里路云和月。

  金戈铁马,气吞万里如虎;

  壮志凌云,势拔山河似蛟。

  红袖赴琼阁,执手《画江山》!




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